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taleworlds 美国任天堂一员工感染新冠病毒;索尼或正在开发次世代《寂静岭》

导语:美国任天堂一名感染SARS-CoV-2的员工已自我隔离据《西雅图时报》报道,美国任天堂的一名员工已被检测出SARS-CoV-2阳性。目前,其他与该员工有过接触的人已经开始自我隔离。任天堂昨晚

美国任天堂一名感染SARS-CoV-2的员工已自我隔离

据《西雅图时报》报道,美国任天堂的一名员工已被检测出SARS-CoV-2阳性。目前,其他与该员工有过接触的人已经开始自我隔离。

任天堂昨晚证实,雷德蒙的一名员工SARS-CoV-2检测呈阳性,该员工与公司其他人员有接触。

美国任天堂公司表示,与该员工有过接触的员工,无论症状如何,都实施了自我隔离。

同时,美国任天堂也表示,将为员工的康复提供支持,进而进一步加强防疫措施,确保员工健康,为社区健康做出贡献。

目前任天堂已经允许华盛顿和加州的员工在家办公。

索尼正在开发两款“寂静岭”游戏,准备登陆PS5

据国外媒体《依靠恐怖》报道,他们从多方面了解到,索尼正在开发两个“寂静岭”游戏项目:一个是“寂静岭”复活项目的新作,另一个是该系列的全面独立重启。这两个系列都将登录下一代主机PS5。透露是索尼出资,Konami继续拥有这个IP。

Siren贾潘工作室负责寂静岭的重新启动,团队成员包括《沉默团队》和《魔女计划》的前成员。

据悉,索尼正在努力修复小岛康誉和Konami的关系,主要是让寂静岭回归PS5。到目前为止,重启版已经开发了一年,外山敬一郎、山冈晃、伊藤昌达都有一定程度的参与。

其实关于寂静岭的消息早就有传言了。今年1月,推特用户唯美游戏玩家爆料,重启版的寂静岭和类似《直到黎明明》的新篇章游戏正在开发中。

当时唯美游戏玩家说,Konami大约两年前已经联系了几家开发商,目的是为寂静岭系列策划创意。一个是系列的“软重启”,一个是章式的T社/“直到黎明明”式的游戏。

CDPR正全力打造赛博朋克2077,更别提巫师的后续了

此前,我们报道称,当外国媒体采访CDPR领导人亚当·巴多斯基(Adam Badowski)时,他们询问了《赛博朋克2077》上映后的计划。Adam Badowski说,下一个3A游戏将设定在巫师宇宙。

现在,CDPR在微博上正式发布了亚当·巴多夫斯基的进一步解释,称工作室正在全力制作赛博朋克2077,时机成熟时将分享其他项目更新。

SE发文支持E3展取消下一代游戏阵容,将超越过去

今天,Square Enix在其官方推特上发布了对E3 2020游戏展取消的回应。SE表示,他们在全体员工健康安全的前提下支持E3宣布取消,并确认正在积极寻找其他方式向玩家展示“超越过去”的下一代游戏阵容。

Square Enix官方公告:

全世界都响应了,团结在一起。没有什么比保护我们的员工、他们的家人、我们的合作伙伴以及毫无疑问我们的粉丝的健康和安全更重要的了。我们支持欧空局取消E3 2020的决定,并向所有努力为E3带来难忘的比赛和经历的人表示衷心感谢。我们知道这个决定不仅会让开发者和出版商失望,也会让成千上万想在E3庆祝这个游戏庆典的玩家失望。我们就在你身边。

我们2020年的游戏阵容和下一代游戏将是Square Enix有史以来最强大的。E3一直是展示我们即将到来的游戏的绝佳时机,我们正在探索其他的选择,与您分享我们的游戏。请期待更多内容。

上海通知:实名反沉迷涵盖所有游戏广告违规和重罚

近日,上海新闻出版局发布了游戏企业近期经营活动的最新工作要求。在GameLook获得的行业内企业编制的通知要点中,上海市出版局明确表示,将严格落实属地范围内防止未成年人沉迷游戏的措施,进一步加强对上海本地游戏出版工作的监管,加大对各类违法违规经营活动的处罚力度。

上海通知:实名反沉迷涵盖所有游戏广告违规和重罚

但随着上个月前北京宣传部的游戏监管会议,细看上海出版局的这份通知,各省市出版管理部门正在根据本地游戏企业的业务特点,细化有针对性的监管措施。上海的内资和外资企业很多,PS4/XBOX/Switch的国内法人实体,以及bilibili、TapTap等一些小游戏平台企业都在上海。所以通知中特别提到了实名制对于单机游戏、主机游戏、小游戏甚至海外用户的要求。

根据上海的通知,2020年已经进入国内游戏行业未成年人防沉迷系统的部署期。通知中明确提到“钟铉实名认证系统”将要求未来所有游戏企业都要接入,而网游、手游、单机游戏、迷你游戏、主机游戏等都要求在防沉迷系统登陆的产品类别和平台中进行覆盖,海外用户也要求注册并填写护照号码,实现了无监管的盲点。根据GameLook的说法,如果没有防沉迷系统,游戏将无法申请版本号。最近业界很多游戏都因为这个原因被主管部门否决修改。

在游戏发布运营问题上,上海出版局再次强调游戏广告合规的重要性,要求小游戏中不得出现无版本号的游戏广告,这与北京强调要求广告平台加强管控略有不同,原因可能还是当地的业务特点。与此同时,一家非法企业在通知中被点名。深圳某游戏公司开发运营的游戏通过上海出版单位申请了版本号,但实际运营版本与获批版本的内容和玩法完全不符。近日,中宣部出版局暂停深圳公司版号申请6个月。

司法部又添一胜。任天堂赢得了Joy-Con专利纠纷

近日,任天堂法务部又添佳绩,他们与Gamevice就Joy-Con的专利侵权纠纷胜诉,据悉,专利审判上诉委员会已宣布Gamevice对任天堂提出的19项指控全部无效。

早在2017年,手机配件公司Gamevice就指责任天堂游戏机Switch的可拆卸手柄Joy-Con抄袭了他们产品的一些创意。在产品外观上,Gamevice为手机制作的可拆卸手柄确实与Joy-Con相似,专利审理上诉委员会表示:“Gamevice并不反对任天堂关于这些从属声明不能申请专利的声明,Gamevice也没有提供更多证据证明其产品的可专利性。”

Gamevice的产品

意大利阻止人们玩堡垒之夜和使命召唤来粉碎网络

最近,据国外媒体报道,在因疫情被宣布为国家封锁的意大利,很多人为了避免无聊而转向网络游戏,导致该国互联网流量飙升。

受SARS-CoV-2疫情影响,意大利本月10日宣布,将把此前对伦巴第亚和北部14省的封城措施扩大到全国。意大利总理西尔维奥·孔蒂说,意大利的习俗必须改变,防止病毒传播的最好方法是人们呆在家里。他说:“不能再有夜生活了,我们不能再允许这样了。”

随着商店关门、餐馆关门、学校停课,居家的人们开始玩网游解闷,堡垒之夜、使命召唤等战斗类游戏的流量激增。数据显示,意大利电信全国网络的流量在过去两周激增了三分之二以上。

意大利电信公司首席执行官吉比托西在周三的一次分析师电话会议上表示:“我们固定网络的互联网流量飙升了70%以上,网络游戏如《堡垒之夜》和《使命召唤》做出了巨大贡献。”

本周,动视的新作品《使命召唤:战区》在第一天就吸引了600万人在线。该公司在推特上表示:“这只是开始。”

进入远程办公的TaleWorlds不会影响《骑马与砍杀2》的销售

新型冠状病毒疫情正在全球蔓延。土耳其的骑马与屠宰开发商TaleWorlds宣布,将从今天开始远程办公模式。同时,TaleWorlds还承诺所有期待《骑马与砍杀2》的玩家“绝对有信心在本月31日完成发售目标”。

骑马与屠宰官方公告2

作为一家公司,我们更关心员工及其家人的生命健康。所以我们决定从今天开始远程办公,直到SARS-CoV-2疫情结束。

我们知道很多车手会担心这个。请放心,我们已经对此做了全面的计划和安排,我们绝对有信心在本月31日完成销售目标。

感谢你在困难时期的耐心和理解。也希望全世界所有玩家都能按照世界卫生组织的要求,采取必要的安全措施,有效防控病毒。希望大家能健康的玩《骑马与砍杀2:霸王》!

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