战栗游戏 游戏推荐:《刃心》虐我千百遍,我待《刃心》如初恋!
大家好!
我是老张,今天不废话直接玩游戏——《黑脉游戏之刃心》
《刀锋之心》是一款我相信很多玩家可能不会对名字印象深刻的游戏,但是你看上面这张图,大家都会说“我以前看过这个游戏”“有点眼熟。”这是一个测试你的视力、手速和神经反应的游戏。如果你是手残玩家,请慎重选择。
下面从几个方面介绍一下这个游戏。
一、图片
在这个时代,游戏屏幕在游戏的评分中占有很大的比重。一个好看的游戏屏幕可以掩盖很多缺陷。所谓“一白遮百丑”是这样的。
其实这部作品在屏幕上的表现并不是很好。和其他基于统一的作品相比,确实有点生涩。但是对于这样一款虐手游戏来说,注意力需要高度集中在目标和障碍物上,那些刺眼的光效和复杂的背景并不是很重要。
在游戏的过程中,我们可以看到,随着连击次数的增加,会有一些变化,会给人很强的视觉冲击,带来很大的成就感。这种变化是玩家反复挑战的良好催化剂。
界面设置不是很新颖,至少在我玩过的很多游戏里是这样,但是我们玩的是游戏,不是界面,所以不做过多评论。
这些游戏大多不注重剧情,就像我们玩的时候,不要踩白块,但是你已经到了上千分,屏幕上的黑白块移动很快,就连你的肉眼都跟不上,你此刻肾上腺素飙升,你的眼睛久久盯在屏幕上一次都不眨,你的手失去了控制,你的肌肉紧绷,连坐着的椅子都吱吱作响,所有的动作都是下意识的。
如果此时我突然给你一个故事对话:“勇士,你来了……”????我有杀人的心
这类游戏不要过多修饰剧情。
第三,优化
一个游戏的优化是有前提的。什么前提?自然是从大小到画面再到操作流畅来考虑。
首先我的手机在游戏里不卡,很流畅,在模拟器上运行也不卡。特别是降低模拟器的运行内存后,令人满意,没有溢出现象。广告行业有哪些潜规则?一款免费游戏有什么可以挑剔的?
其次,操作很简单,跳和劈,其他所有看起来很酷的动作都是这两个键控制的。我不得不说,这是对像我这样的残疾球员非常“关心”...
四.背景音乐
个人认为,音乐在游戏过程中占有很高的地位。举个正面的例子吧,生化危机系列。适当的沉默,深沉而诡异的音乐,不断的变奏,让人从一个人在房间里到被丧尸吓到再到激烈的战斗,都感觉完美。
想象你在玩生化危机,你在房间里找钥匙。突然,一只丧尸从你面前的柜子里跳了出来。这时,BGM突然响起“祝你好运”。!
回到游戏,快鼓在游戏过程中非常适合。感觉每次敲鼓真的很棒。随着游戏时间和连击数的增加,背景音乐会略有不同。再加上画面给玩家带来的冲击,这个设计确实不错。
在最初的界面,音乐变得更加舒缓,放松了玩家的紧张情绪。
V.操作
不得不说,操作感是游戏的核心。你可能没有乐趣,但也可能画面平淡,甚至人物可能变得像稀饭!但是!操作一定不能太差!看看魂斗罗和超级玛丽。画面不好,但你能说他操作不好吗?不能。就是这样。
这本书在操作上做了精心简化,只有两把钥匙!玩不好也不能怪设计师!怪我自己!
总的来说,这款“刃心”游戏对大部分玩家来说都很友好,大家可以在业余时间玩一段时间。
本期到此结束。希望大家多多关注我们路人游戏局,支持我们。Mwah,Mwah,Mwah,Mwah,Mwah,Mwah,Mwah!