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怪物猎人世界外观装备 《怪物猎人 世界:冰原世纪》系统更新:武器外观自定义、新护石、新道具

导语:今天,CAPCOM披露了《怪物猎人世界:冰原世纪》未来系统更新的相关内容,包括武器外观定制、新岩石保护、新道具等。以下是细节总结。武器外观定制游戏会在13.00版更新中加入武器外观定制功能。

今天,CAPCOM披露了《怪物猎人世界:冰原世纪》未来系统更新的相关内容,包括武器外观定制、新岩石保护、新道具等。以下是细节总结。

武器外观定制

游戏会在13.00版更新中加入武器外观定制功能。有了这个功能,玩家可以在保持武器性能的同时修改武器外观,但只能在同类武器之间进行。该功能将更新两次。第一次只针对可以强化零件的武器,外观可以通过重组零件和基板来改变。第二次预计在4月份更新,届时外观可以在同类武器中任意更改。

需要注意的是,改变武器外观需要消耗材料。

聚魔之地专用道具:撤退炸弹

这个道具只能由魔法聚集地的队长使用。怪物打中怪物后会立即离开魔法聚集地,让魔法聚集地尽快刷新其他怪物。

帮助猎人和奖励奖励的范围增加了

这个版本更新后,高级猎人不仅辅助初级猎人,还辅助高级猎人,只要水平比自己低,就可以获得额外奖励。同时,通过现在协助这些猎人,将更容易获得“刻宝石”和“王。

其他更新

添加“快速爆破碎龙”。

加“激情金狮”。

添加可以让大型怪物出现在聚魔之地出口的道具。

增加主甲的最大增强等级。

增加了通过自定义增强改变武器外观的功能。

蒸汽管理机构管理附加输出切换功能。

修正突破蒸汽力极限后,即使持续按下按钮,也可以启动自动模式。

添加各种可以放在月宫的家具。

为可以在月球之家享受的点唱机增加一些BGM。

添加团队名片的可选设计。

添加各种可以安装在武器上的配件。

完成大师级的任务也可以得到帮助。

其他的

增加以下护石:全开护石、狂暴护石、全身护石、挑战护石

现在达到蒸汽力极限前一轮的道具可以在蒸汽权限管理办公室获得。

平衡调整

基础设施相关

修正了如果锅内烹饪制作的道具数量达到9999个,那么“全部获得”和“全部出售”的处理就会反转的问题。

修正了在一定条件下,即使觉醒武器累计次数增加,所选内容不变的问题。

更正排序时,大剑“皇后冠、鬼灯”的排列顺序很不自然。

纠正了蒸汽管理的薪酬屏幕上的数值无法正确显示的问题。

修正了在特定条件下输入数字参加队伍特殊集合区时的一个游戏错误。

修正了具体步骤承担的任务无法搜索的问题。

更正一些点唱机音乐的说明文字。

修正了神秘炼金术的“道具炼金术”中“甲虫票”不能作为材料的问题。

修正了即使不满足外貌条件,世界的湮灭和龙的灭绝也会显示在猎人笔记聚集地怪物列表中的问题。

修正了自定义强化装甲的性能在一定条件下无法正确体现在状态中的问题。

修正了外观装备“服装打底裤”颜色无法正确显示的问题。

修正了在一定条件下,当进入自己的船舱时,会出现游戏错误的问题。

修正了作为访客的猎人在特定时间被赶出集合区时不能移动的问题。

在教学团队添加功能项中,添加副队长有权邀请加入团队的描述。

修正了在主线进入农历新年之前,收集的文章也可以设置为“在小屋见面!”问题。

修正了在切换一些跟随武器的顺序时排序会不自然的问题。

修正了在参与其他玩家的任务时,如果拥有者在特定时间取消任务,则不会显示他当前参与的任务名称,而会显示上一次完成任务的名称。

修正了一个问题,巫师衍生的武器不会显示在展示架上。

修正了紧急任务中结算屏幕和任务计数器显示不一致的问题。

修正了进入读盘画面时聊天窗口打开,发送对象无法更改的问题。

纠正了锅煮道具选择不当的问题。

修正了如果在营地选择的就餐区主菜单同一帧收到任务完成通知,就无法离开就餐区的问题。

修正了矛枪“铬钢镰刀枪3”的解释。

修正了《猎人笔记武器操作指南》长枪项中“启动龙航装弹”的说明文字。

怪物关联

修正了一个骑行怪物在特定位置跳跃会卡在墙上的问题。

修正了红龙的动作在斜坡地形上会变得不自然的问题。

修正了如果用长枪或飞爪的反击刺反击金火龙的筋斗攻击,麒麟的雷霆,雷颚龙的黏液,会陷入变态/变态属性状态的问题。

修正了破坏黑角龙背部不会脱落部分的奖励的问题。

修正了红龙一般不会在地区间移动的问题。

修正了死龙尾在特定条件下被切掉后外观与肉质不符的问题。

修正了在一些有多个目标怪物的挑战性任务中,没有第二个怪物也能完成任务的问题。

修正了永久冻土中湮灭龙在一定条件下会出区的问题。

修正了怪物在一定条件下不会进入愤怒状态的问题。

修正了冰龙十字军东征成功时冰墙无法被摧毁,一直停留在一定条件下的问题。

修正了愤怒的黑狼鸟即使在本该掉进地洞的情况下,依然会避开地洞的问题。

修正了兽界氏族和大怪物距离近时,大怪物会做出莫名其妙的动作的问题。

修正了当红龙位于最低层时,帐篷内会出现音效、特效等诸多问题。

修正了在一定条件下,即使克制不成功,金狮也会在克制成功后行动的问题。

修正了在聚魔之地,如果火龙对特定区域开火,游戏会停止的问题。

调整为如果玩家在玩家禁区内抓到怪物失去平衡,会延长失去平衡的持续时间。

用破角修正精灵鹿的动作会成为一个奇怪的问题。

玩家相关性

改善泰道“气刃兜割”在特定条件下难以命中的情况。

修正了任务开始时会陷入技能“工匠”无法生效的状态的问题。

修正了预设套装道具中注册的快捷键“动作:最终幻想XIV Jump”会被莫名删除的问题。

修正了多人游戏中其他玩家的服装效果无法正确同步显示的问题。

修正了部分影片中配备全套男性角色的热轮系列装备在播放时头部装备无法显示的问题。

修正了从虫棍换成其他武器时,武器在换了之后依然会继承技能“减少胆怯”效果的问题。

增加金色圣甲虫衍生和银色圣甲虫衍生猎食昆虫的属性等级。

修正了饰品“美拉鲁泰迪熊”在“专家雷暴弩枪”上行走时会晃动的问题。

修正了应用外观预置包时部分光泽不会显示的问题。

修正了太刀何炬拔剑后使用气刃斩1也会有拔剑效果的问题。

修正了技能“属性释放/装载扩展”在弩车装载数量被觉醒能力增加后无法正常工作的问题。

在拔剑状态下,如果前滚回避后加载了投影仪的弹药,就会做出不自然的动作。

修正了装备由“精英热轮头饰阿尔法”通过特定步骤改为“精英皇冠贝塔”时,“精英皇冠贝塔”的发色会发生变化的问题。

修正了弩枪的穿甲弹以特定的射击方式命中目标时弹药会表现不自然的问题。

改善零距离解脱刺打特定怪物抓到部位不自然的问题。

设备外观“衣腕”修正后,身体部位配备的外观内衣会与“衣腕”的腕徽重叠。

修正了“皇家皇冠Alpha/Gamma”装备“发型8-2”跑步时刘海会飘起来,必须脱下装备才能恢复的问题。

其他的

修正了团队信息在一定条件下会被莫名其妙删除的问题。

修正了一个问题,在某些条件下,追随者进入帐篷后会转向不同的方向。

修正一些痕迹在永久冻土中不会显示的问题。

修正了《魔地》事件CG中如果在特定时间出现通讯错误,大型怪物不会出现,CG中的怪物会消失的问题。

修正了可以进入主人不在魔地的在线区域,不能同步的问题。

修正了即使骑乘怪物无法进入该区域,骑乘怪物禁区内的雪人也可以被指定为导航目标的问题。

修正了即使接待员的服装被“修复”了,一旦游戏重新开始,它也会变回默认服装的问题。

此外,对游戏平衡进行了微调,纠正了一些问题。

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