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网易漫画官网 网易漫画负责人专访:SE的63部漫画只是一个开始

导语:爱玩网独家专稿,作者熊猫命,转载请保留此行并注明出处史克威尔艾尼克斯与网易漫画合作,将向国内推出《钢之炼金术师》、《黑执事》、《斩·赤红之瞳》等63部正版漫画的消息在网络上如波纹般地扩散开来,这应该是成立时间并不长的网易漫画第一次受到如此

爱玩网独家专稿,作者熊猫命,转载请保留此行并注明出处

史克威尔艾尼克斯与网易漫画合作,将向国内推出《钢之炼金术师》、《黑执事》、《斩·赤红之瞳》等63部正版漫画的消息在网络上如波纹般地扩散开来,这应该是成立时间并不长的网易漫画第一次受到如此广泛的关注。

网易漫画版权与运营经理杨仲伟与网易漫画内容总监范少卿

这件事一方面意味着这些漫画在国内的粉丝们从此将结束去各种在线阅读站搜索错别字百出、图源质量参差不齐的扫漫的历史,另一方面,由于网易在游戏开发方面的强大实力,再加上同样与SE合作的《乖离性百万亚瑟王》在市场上取得了不错的成绩,因此很多人猜测这是否在为将来推出漫画IP改编的游戏做准备,另外这63部漫画中不乏成人色彩浓郁的作品,在正式上线之后是否会适当和谐?带着这一系列疑问,小编采访了网易漫画的负责人。

——请简单介绍下这次获得SE漫画授权的过程。我们知道除了SE以外,日本还有角川、讲谈社、小学馆等很多同样有实力有人气作品的出版公司,最终为什么会和SE达成合作。

SE系漫画作品有不同于其他出版社的特点,可能因为同时也是游戏公司,SE在漫画作品的打造上更具备鲜明的游戏化特色,不但具备有魅力的故事设定而且对男女读者都有高度感染力和传播性,比如近几年来成为话题的作品《钢之炼金术士》《黑执事》《天才麻将少女》等。另一方面网易也是中国互联网企业中具备鲜明态度的企业,而且也是对游戏有着深度理解,因此在漫画方面双方达成了良好共识,并顺利达成了合作,网易漫画作为开放平台,也很欢迎其他海内外版权方进行合作,互惠共赢。

——目前网易漫画获得的是在网上发布这些漫画的授权,还是包括游戏改编权、发行权在内的一系列授权?如果只是发布权,有没有计划将来把其他权限一并拿到?

普及一下版权方面的常识,就是同一个作品,根据在文化产业链中的位置不同,存在不同的版权类型,特别像日本的IP运作是由不同企业联合组成的制作委员会模式,比如出版社在委员会里负责的就是漫画版权,这个作品其他版权需要和相应的企业去谈。

这次我们和SQEX合作引入了这些作品的在线漫画版权,同时也是打开了一个版权合作的契机,相信随着我们在日漫推广上的效果提升,会有更多和日本版权方合作的可能。此外网易本身也具有强大的游戏阵容和产品体系,前景非常广阔。

——这些漫画的汉化工作具体是怎么完成的?译文主要参考的是台湾正版还是国内一些民间汉化小组的版本?

我们采用的是专业翻译和专业修图团队。实际上,对待不同条件的作品所用工序和方式都有区别,因此漫画的汉化工作其实是非常辛苦的。我们会和日方沟通确认官方翻译标准,获得官方审定并授权的名词、称呼,并按照此标准进行翻译,台版和民间汉化组的译本仅作资料参考,基本都是自行翻译的。

因为图源不同,盗版和正版在体验上可说是有非常大的区别,特别是时效性、完整性以及图像质量等方面,请大家多多支持正版。

——然后是关于盈利模式的一些问题,通稿里称这些漫画拿到之后会陆续放在网上供玩家免费阅读,是完全免费还是会像其他作品那样只有开通了VIP权限才能看到全部内容?

由于读者们希望看到质量上乘、更新稳定的有趣作品,因此我们致力于带给大家免费、正版的SQEX社作品,因此是否是VIP权限不会影响看到全部SQEX作品。

——说老实话国内的读者绝大部分都没有花钱看漫画的习惯,由渠道买断的原创漫画可能还好,但SE的这些作品读者可以轻易找到其他的渠道免费阅读,网易漫画主要依靠什么来吸引用户呢?

前面提到了我们不会收费,另外也提到了正版带来的稳定、官方、优质等好处,另外就是我们即将在11月达成与日本同步更新,有16部连载作品将以最快的速度呈献给读者,这也是正版的最大优势。

尽管有过去的一些原因,但正版漫画是大势所趋,事实上行业内在线漫画的正版化推进速度很快,这个进程只是个时间的问题。

已得到授权的部分漫画作品

——在这件事的官方通稿中有一段引用了SE出版部门负责人的发言,称“同时,依托网易背景,在IP的联动开发上无疑具备更好的资质和能力。”可以将其理解为网易已经和SE就开发相关游戏的事项进行商讨了吗?可否透露一下相关的详细信息,例如准备改编哪部作品等等。

这部分涉及商业机密,暂时不能透露

——此前网易代理的SE旗下手游《乖离性百万亚瑟王》在国内取得了不错的成绩,这件事对SE漫画部门决定与网易合作是否起到了一定的推动作用?

无论是运营能力,或是对适龄消费者的影响力,网易都被认可为是最优秀的平台。因此无论是乖离百万亚瑟王,或是SQEX相关漫画作品与我们的独家合作,都是日方对于此事实的一种认可。

接下来针对日漫的一系列线下活动也即将展开,甚至有可能请到日本方面的相关负责人、漫画作者参加,我们有信心让大家可以在网易漫画上看的爽玩的爽,从漫画中获得和玩游戏一样的爽快体验。

——自从舰娘红遍整个东亚以来,国内似乎也跟着掀起了一阵二次元风潮,很多厂商都瞄准了国内外的动画、漫画IP改编成游戏推向市场,网易漫画此次引进SE的这些产品是否也有配合网易游戏市场战略的意思在里面?

二次元风潮是消费人群累积到一定数量的必然结果,也包含了不同年龄层的消费群体的成长。网易漫画和网易游戏重视这部分消费群体是很自然的事情。漫画作为IP上游,和作为IP下游的游戏本来就有着天然的联系,因此我们在成立之初就一直在积极推动与游戏之间的深度合作,

事实上,不止是与游戏之间的联动,漫画还可以与更多的网易产品展开联动效应,包括网易云阅读、网易Lofter和网易Gacha等,IP和二次元社交是这一产品的显着优势。

SquareEnix官方也发布了相关消息

——您认为这种游戏界的二次元热潮是很快就会褪色,还是说市场上已经形成一个足够大的细分市场,能够吸引足够多的漫画粉丝参与到游戏中,并且让足够多的产品从中获利并持续生存下去?

二次元市场已经是一个足够大的细分市场,80、90甚至00后都是其人群的主力,二次元包括漫画已经成为这部分人群的生活常态之一,这将支持这个市场持续扩大下去。从2014年开始,越来越多的二次元产品尤其是移动端产品开始出现,有些也陆续获得了A轮、B轮投资,我们很高兴看到更多的创业产品可以从各个层面来满足二次元用户的各种需求,来一起做大这个市场。

——请介绍下网易漫画接下来在作品引进方面的规划。

我们在作品引入上不会被出版社/出版公司的名气大小所束缚,而是希望经过我们的努力,可以呈献给读者最好看最有趣的漫画作品,并让他们可以在网易漫画这个平台上找到自己的同类。

正因为如此,我们也会积极发掘国内和国外的优秀漫画作者,因此我们平台有SQEX这样出色的日系出版社,有国漫首席大神颜开、国漫少年王于彦舒、《中国惊奇先生》作者权迎升,以及台湾知名漫画家许等这样成名已久的大神,也有在网易漫画平台出道并获奖的如《世界的恶意》作者夜清这样的新人。

除此之外,美漫、港漫、韩国漫画,只要是优秀的作品,都是我们洽谈的对象,未来将致力于把种类更加丰富的正版漫画产品带给大家。

——包括钢炼、黑执事、赤红之瞳这些漫画里面其实有不少血腥的、甚至少儿不宜的场面,引进的漫画里面会不会对这部分内容进行和谐?

在国家法令的规范之下,我们会尽量展现完整的内容给用户。

采访后记

根据SE官方提供的信息,一次性授权63部漫画是日本出版界最大规模的海外授权行为,其中61部更是在国内并没有经过正版翻译的作品,属首次向大陆市场推出,其扩展海外市场的决心不可谓不大。尽管这些作品与网易的合作内容目前仅限于网上投放,但将来推出IP关联产品的可能性并不是没有,请继续关注爱玩网对此事的后续报道。

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