魔兽世界使命召唤 黑马还是昙花一现?这游戏只用三天,就成了全球最火的吃鸡游戏!
牌又亮条又顺,《使命召唤:战区》是想不火都难……牌很亮很流畅,《使命召唤:剧场》很难想到火...
趁热打铁,做养鸡业最聪明最漂亮的崽
《使命召唤:剧场》一炮而红。上线不到三天,玩家超过1500万。这个数字已经超过了去年的黑马“Apex”!
然而,动视永远不会让《使命召唤:黑色行动4》在《使命召唤:剧场》中的老路再走一遍...
大多数吃鸡游戏都无法持续吸引玩家。根本原因是更新太慢,新内容太少。
所以这次他们学会了趁热打铁,不断更新游戏,增加新内容,比堡垒之夜还快!
加入新模式“单行模式”用了不到一周的时间。Apex用了半年的时间从三排变成了单排。
为了火下去,《使命召唤:剧场》上线更新计划,提前给玩家画大饼,比如未来200人吃鸡模式!
新国王的加冕典礼仍是昙花一现。关于吃鸡游戏的思考
《使命召唤:剧场》成了全球最火的吃鸡游戏,连战的服务器都被碾压了!
但问题是,《使命召唤:剧院》是新国王的加冕典礼还是昙花一现?
作为一个吃鸡多年的玩家,想和大家谈谈自己的看法。
首先,第一点是PC游戏最难的外挂问题。使命召唤:剧院没有逃脱这次抢劫...
《使命召唤:剧场》PC版3月11日上午8点开播,10点写!
到今天,一个星期过去了,《使命召唤:剧场》外挂遍地,泛滥成灾。
如果使命召唤:剧场不走绝地求生和Apex的老路,就必须处理外挂问题。
第二点是内容更新。如果动视暴雪能坚持目前的势头,市场前景可期。
但问题是,动视没有运营长期服务游戏的成功经验。使命召唤以前是过年的货,一年下来几乎没人玩!
毕竟动视是有犯罪记录的,它为数不多的服务游戏之一,比如命运2,曾经因为操作不当而酷毙了...
所以动视要向隔壁暴雪学习。暴雪最擅长长期运营。一个魔兽世界火了15年!
最后,作为玩家,真心希望动视做好。《使命召唤:剧场》现在是一个很好的时间和地点。不要死了砸自己的好牌...
小弟有话要说:暴雪之战。net,动视的IP,COD的外壳,吃鸡的游戏。你认为它会着火吗?
一个正面问题:你看好《使命召唤:剧场》的发展吗?