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沙盒建造 当慢速SLG遇上沙盒建造 《箱庭公司创造记》评测

导语:网易爱玩百万稿费作者撰写,内容代表爱玩观点,转载请注明出处。在游戏界漫长的发展历程上,能够像《我的世界》这般载入史册的游戏并不多。《我的世界》之所以如此迷人,要归功于其简约但精妙的沙盒建造设计,玩家不断进行探索和深入,而其中的新鲜感和好奇

网易爱玩百万稿费作者撰写,内容代表爱玩观点,转载请注明出处。

在游戏界漫长的发展历程上,能够像《我的世界》这般载入史册的游戏并不多。《我的世界》之所以如此迷人,要归功于其简约但精妙的沙盒建造设计,玩家不断进行探索和深入,而其中的新鲜感和好奇心却永远不见少。它不仅开创了沙盒建造这一类型,更为其他后来者们留下了无限的创意,从单纯强化建造玩法到混搭RPG等其他元素,很多后辈在这个背景构想下,不断地为该游戏类型添砖加瓦。

就好比《传送门骑士》、《勇者斗恶龙:建造者》就通过RPG元素的混搭,降低了沙盒建造的门槛,用明确的目标、人物成长和剧情任务等要素来指引玩家一步一步玩下去。那么,除了RPG之外,是否还有其他适合与沙盒建造混搭的元素呢?一贯喜欢不按套路出牌的日本一就拿出了一个令人意想不到的组合——SLG+沙盒建造。

不同岛屿有不同的风貌

《箱庭》的主线剧情不仅为玩家的行动流程提供了引导,随着剧情的推进我们还会自然而然地来到全新的区域,从而接触到更多稀奇古怪的素材。而期间完成委托、与当地居民交流也能获得更多新奇的建造配方,从而解锁更多的可建造物件。尽管剧情本身一如日本一其他游戏一样没有出彩的地方,但是在合理引导玩家这一点上确实值得肯定。

完成委托的同时解锁更多配方

总评:异想未必天开

今年日本一可谓动作频频,旗下五部特色各异的作品在世嘉的帮助下纷纷中文化。坦白地说,这本身是一件值得让人高兴的喜事。这意味着日厂越来越重视中文地区的玩家,但在这五部游戏的背后,却又反映了日本一的一大软肋。对于勇于开拓新题材新玩法的他们而言,“好玩”的重要性似乎并不是摆在第一位的,包括本次评测的《箱庭》在内,这五款游戏称得上令人满意的只有一两款。

回到《箱庭》上来,虽说它本质上有着学习《我的世界》的部分,但并非依样画葫芦,而是有着自己的创意。SLG+沙盒的构想对于轻量级作品来说,初看确实会让人耳目一新,然而却不能带来颠覆性的体验。因为任何其他玩法混搭沙盒建造,都是一个更复杂、混乱的命题,而日本一明显没有足够的资源去探索SLG+建造的游戏机制,这也就导致了《箱庭公司创造记》无论是SLG部分还是沙盒建造部分,玩起来都那么的捉襟见肘。

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