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你谈恋爱为何不按套路来 没套路、谢绝PUA 为什么纯爱只存在于游戏中?

导语:爱扶植游戏一直是东亚游戏文化的独特存在,与欧美同行不同。对于Y时代的年轻人来说,在移动网络时代仍然无法通过线下的身体交流消除孤独感,把无处可藏的爱情寄托在现实中不存在的完美异性身上约会,是支

爱扶植游戏一直是东亚游戏文化的独特存在,与欧美同行不同。对于Y时代的年轻人来说,在移动网络时代仍然无法通过线下的身体交流消除孤独感,把无处可藏的爱情寄托在现实中不存在的完美异性身上约会,是支撑爱情扶植游戏存在的最大动力。

随着手机游戏逐渐成为全球游戏市场的主流,体验温和、情感粘性高的爱情扶植游戏成为游戏厂商吸引女性和门槛玩家的法宝,迎来了“第二春”。

精确控制玩家的痒处“固定扇”

对于老一辈的“爱扶植游戏”玩家来说,一听到这一类,脑海中就会立刻浮现出许多经典场景:公共电车上的偶遇、夏日节日的金鱼钓鱼游戏、和服少女、苹果糖和烟花大会等等。

当然,游乐园也是约会必不可少的,比如过山车、鬼屋、旋转木马、摩天轮等等...这些哪一个不是增进和亲人感情的好地方?别忘了气氛安静的水族馆——在蓝天蓝光的巨大水族馆前,和心爱的人共舞就像在梦幻世界里。

经典爱情游戏《心跳回忆》中的夏日节日场景| www.gamebase.com.tw

游戏《闪亮的歌星新星》中的“游泳池”“| www.gamebase.com.tw

当然,爱情游戏一般主要靠插画来表现背景。即使现在可以使用高清插画甚至动态背景,但与一些大型游戏相比,表现力还是有限的。这时候如果把故事直接安排在共同的场景中,玩家可以用日常生活中积累的印象来弥补游戏插画无法刻画的地方。即使在经历了这些日常约会之后,当玩家实际到达类似的地方时,也能回忆起游戏中发生的故事,就好像这些故事真的发生在现实中一样。

从模拟爱情游戏的经典之作《心跳回忆》,到近年来热播的爱情手游《爱情与制作人》,这些经典的约会场景可以说是日本爱情游戏的“固定版”,但就是这些元素,大家一遍又一遍地玩,也玩得不差。无论多少次,看到充满青春气息的摩天轮、夏日节、水族馆,依然让人感慨万千。

《永别了,回忆》系列的场景原型大多来自日本神奈川县湘南地区| www.gamer.com.tw

当然,对于宅男宅女的死忠成员来说,在游戏中的这些场景里和自己的纸媒约会是不够的,必须亲自去线下实体进行膜拜和朝圣,才算成功。“圣地游”给很多地方的旅游业带来了活力,已经形成了一种文化。有些作品也会配合地方政府专门插播旅游广告,但这是另外一个话题。

在不掩盖旅游广告的情况下销售“芳根信”| www.gamer.com.tw

约会剧情中除了这样的“固定风格”,爱情游戏中出现的角色往往也有一些固定的元素。比如恋爱女团,总有一些经典的人,比如霸道总裁,贴心邻家兄弟,冷漠校长,“钢铁直男”。游戏中男人对玩家的心包括青梅竹马的邻家女孩,天真无邪的LOLI妹妹,骄傲迷人的富家女,热情直爽的运动女孩,表面上缺乏自信,但摘下眼镜却爆棚的对比女孩...

著名爱情游戏《纯白故事》的女主角

爱情游戏《魔鬼情人》| https://digiroma.net的男主角

这些“固定游戏”不仅仅是巧合,而是为了让玩家在心理上更容易代入游戏。

虽然很多热爱游戏的人第一眼就看中了,但实际上是通过结合各种常见元素而被夸大了。以《恋爱与制作人》中最“圈外”的演员李泽言为例,除了总统明显的霸道元素外,还包含傲娇、反串等元素。

表面上他是一个霸道的总裁,暗地里他是一个烹饪爱好者...

各种爱情游戏中的“丁凡”元素要么在生活中常见,要么在爱情幻想中常见。现实元素和浪漫幻想元素的结合,使得这些角色既满足了玩家的幻想,又有了一定的现实基础。

一款爱情游戏通常包含多个可突袭的角色,这是游戏厂商的策略。因为单个角色未必能满足玩家的喜好,玩家总能在各种经典的排列组合面前找到心上人。同时在几个角色中选择的设计,可以满足“择偶”的幻想。当然也有只包含单一可突袭对象的爱情游戏,但这样的作品通常受众比较窄,因为选择不多。

《梦幻王国与沉睡100王子》实际上有100多个角色| www.9game.cn

约会剧情,人物设计等。不是爱情游戏独有的。在日本的动画漫画和日剧中,这样的“固定版本”相当多。

也许正是因为这些“固定风格”的反复出现,加深了公众的印象,进而影响了作品的情节和设计。

在微信上和虚拟恋人聊天有多开心?

随着移动网络和手机的普及,即时通讯软件已经成为我们在现实中维持社交的基本工具和场景。所以爱训游戏的制作者也“与时俱进”,在游戏中设计模拟社交,也是增强玩家代入感的常用手段。而随着现实世界科技的进步,游戏中的社交也在不断进化。纵观近年来在恋爱女性中推出的爱情手游,几乎都是会加入游戏内朋友圈、短信、电话等元素。

梦中天鹅座的短信系统

如果模拟真实的爱情场景是让玩家体验真实情侣见面时的所作所为,那么模拟社交就是让玩家体验情侣不能见面时的交流。毕竟总有分开的时候。见面和不见面的交流是交错的,让玩家体验到的虚拟爱情更丰富,更真实。

虽然模拟社交不是什么新鲜事,但在手机游戏中显然更“在场”。毕竟之前的爱情游戏基本都是以pC、主机、手持为载体。无论如何在这些设备上模拟真实的手机,载体和模仿对象的区别总是提醒玩家这是一种虚拟的体验。

pSp游戏中的手机心跳记忆4 | www.gamebase.com.tw

手机本身就是人们日常用于社交的设备。和手机上的游戏人物聊天,就像是虚拟短信不是从游戏主角的手机发出,而是从自己的手机发出。游戏中的虚拟社交系统通常模仿真实社交软件的UI。很多玩家甚至在游戏深入的时候把系统Home键当成游戏中的按钮,从而误关游戏。

恋人是虚拟的,但时间是真实的

近年来,在爱情手游中,“实时传递”的机制往往与模拟社交一起出现。这个机制也不是新的。已经在经典爱情模拟游戏love plus里玩过了!

在大多数游戏中,玩家的时间线与游戏不同步,容易使玩家的感受与游戏呈现的氛围脱节。想象一下,在炎热的夏日,你正在玩一个爱情游戏,而游戏中的主人公正在进行一次浪漫的圣诞约会。也许男主角会牵着女主角的手,亲切的问:“还冷吗?”

但是如果角色早上和你说早安,春天和你一起赏樱,那就不一样了。玩家不再脱离游戏世界,不再能像进入“上帝视角”一样,经历三天泡妞的三年历程。

Lifeline是2015年的手机文字冒险游戏,给大众带来了“实时传递”机制和模拟社交的结合。与以往不同的是,在智能手机系统中,游戏中的消息可以集成到手机系统的推送功能中,游戏机制和设备无缝连接。玩家不需要打开游戏,角色会自己来找你。

这款游戏在爱情游戏中也很受欢迎,尤其是手机爱情游戏,甚至是一种以“实时传递+模拟社交”为核心的爱情手机游戏。

韩国手游《神秘使者》可能是以“实时传递+模拟社交”为核心玩法的初恋女爱游戏

可以说,爱情游戏为了把握宅男宅女的心思,从“线上”到“线下”全方位展开,通过生活衍生的各种小细节来模拟真实的爱情体验。在经历了这些美好的虚拟爱情之后,很多玩家不可避免的会有一种“现实中有这样一个约会”的冲动。

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